Cómo jugar al mahjong americano
El mahjong americano es un juego de fichas para cuatro jugadores en el que debes formar una mano exacta de 14 fichas, tal como se muestra en la tarjeta anual vigente. Esta guía te acompaña desde un juego nuevo hasta tu primera partida completa: qué necesitas, cómo prepararlo, cómo funciona el Charleston y qué sucede en cada turno.

La respuesta en 30 segundos: Elige una mano de la carta actual, mejora tus fichas mediante el Charleston, luego roba y descarta hasta que tus 14 fichas coincidan exactamente con esa mano. El primer jugador que declare Mahjong con una mano válida gana.
El mahjong americano es su propia versión del mahjong.
El mahjong americano se originó a partir del mahjong chino, pero utiliza un ritmo y un conjunto de reglas propios. La mayoría de las partidas sociales en Estados Unidos utilizan un conjunto de 152 fichas, atriles, comodines, una fase de pase previa al juego llamada Charleston y una tarjeta anual con las manos válidas. Esta tarjeta es importante: las combinaciones cambian cada año, por lo que memorizar las manos del año pasado no te preparará para la partida de este año.
Este artículo sigue las reglas habituales de la Liga Nacional de Mah Jongg. Las reglas de cada casa y los procedimientos de los torneos pueden variar, así que conviene establecer las convenciones locales antes de empezar. Explicamos la mecánica del juego, pero no reproducimos las combinaciones de manos protegidas por derechos de autor que aparecen en la tarjeta anual.
Lo que necesitan cuatro jugadores
- Un juego de Mahjong americano de 152 fichas. El juego estándar utiliza los palos numerados, Vientos, Dragones, Flores y ocho comodines. Algunos juegos de venta al público incluyen fichas en blanco o comodines adicionales; sepárelos antes de jugar, a menos que su grupo los utilice.
- Cuatro atriles y un par de dados. El estante mantiene organizadas 13 o 14 baldosas y proporciona una repisa para las exposiciones.
- Una tarjeta actual para cada jugador. Para la temporada 2026, utilice una tarjeta de 2026 en lugar de una hoja de referencia anterior. Las tarjetas están disponibles en Tienda de la Liga Nacional Mah Jongg.
- Cuatro jugadores. Existen adaptaciones para tres jugadores, pero la configuración y la secuencia de pases que se describen a continuación presuponen una mesa estándar para cuatro jugadores.
Conozca las fichas antes de elegir una mano.
| Familia de azulejos | Qué reconocer | Taco para principiantes |
|---|---|---|
| Puntos, Bams y Grietas | Tres palos numerados, cada uno del 1 al 9. | Mantén los trajes separados en tu perchero mientras comparas las posibles combinaciones. |
| vientos | Norte, Este, Oeste y Sur. | Lea atentamente las iniciales; el orden de las instrucciones en la tarjeta puede ser importante. |
| dragones | Dragón rojo, verde y blanco. Un dragón blanco puede aparecer como una ficha en blanco o enmarcada. | Los dragones suelen estar relacionados con los palos de la baraja, pero sigue la clave de colores impresa en tu carta. |
| Flores | Ocho fichas que valen lo mismo en el juego americano común. | Aunque todas las flores son intercambiables, el diseño puede variar de una baldosa a otra. |
| Jokers | Las fichas comodín solo se pueden usar donde las reglas lo permiten. | Un comodín no puede reemplazar una ficha en una jugada individual o en pareja, y no debe pasarse durante el Charleston. |
Prepara la mesa paso a paso
- Elimine los elementos adicionales no deseados. Confirma que el conjunto activo contiene las 152 fichas que requiere tu mesa. Mantén las fichas en blanco sobrantes o los comodines adicionales fuera de la pared.
- Mezcla todas las fichas boca abajo. Los jugadores barajan juntos en el centro de la mesa.
- Construye cuatro muros. Cada jugador construye un muro de 19 pilas de largo y dos losetas de alto, para un total de 38 losetas por muro.
- Elige el Este y derriba el muro. Tu grupo puede tirar los dados o usar su método habitual de selección de asientos. El jugador del Este comienza como repartidor.
- Reparte las manos iniciales. El jugador del Este comienza con 14 fichas; los demás jugadores comienzan con 13. Coloca las fichas en los atriles de manera que los oponentes no puedan ver sus caras.
Haz un conteo rápido antes del Charleston. Un conteo inicial incorrecto genera confusión más adelante, y es mucho más fácil corregirlo antes de que alguien pase una ficha.
Cómo leer la tarjeta anual sin que se congele
La tarjeta es un menú de manos ganadoras exactas, agrupadas en secciones. Cada línea utiliza números, letras, espacios y colores para mostrar los valores de las fichas, el tamaño de los grupos y las relaciones entre palos. Una mano marcada como oculta debe permanecer sin mostrar hasta que se anuncie la mano ganadora; otras manos pueden mostrarse.
Al principio, selecciona dos o tres líneas que se ajusten a tus fichas más fuertes. Busca primero números repetidos, flores, vientos, dragones y pares, ya que estas características reducen rápidamente las opciones. No te centres en una sola mano demasiado pronto. El Charleston existe, en parte, para ayudarte a encontrar una mejor dirección.
El color es estructural. Los colores impresos en la tarjeta describen las relaciones entre los palos; no se refieren literalmente a las fichas rojas, verdes o azules. Consulta la clave de colores de la tarjeta cada temporada.
El Charleston: mejora tu mano antes de jugar.
Durante el Charleston, todos los jugadores se pasan tres fichas al mismo tiempo. La primera secuencia habitual es derecha, horizontal y luego izquierda. Una segunda secuencia puede seguir el patrón inverso (izquierda, horizontal y luego derecha), según las reglas y el acuerdo de la mesa. Un último pase de cortesía horizontal puede permitir de cero a tres fichas.
Nunca pases un comodín. Evita pasar pares o fichas clave para tus opciones de cartas iniciales. En el pase a ciegas permitido, un jugador puede pasar una o más fichas recibidas sin mirarlas, sujeto a la regla de la mesa. Mantén cada pase boca abajo y espera a que los cuatro jugadores estén listos antes de recoger las fichas entrantes.
Para el primer juego, di cada dirección en voz alta. "Tres a la derecha", "tres a la derecha" y "tres a la izquierda" suena casi cómicamente básico, pero evita el atasco más común entre los principiantes.
Lo que sucede en cada giro
- El jugador del Este comienza descartando una ficha de su mano inicial de 14 fichas.
- Después de eso, un jugador normalmente roba una ficha del muro de fichas, evalúa el atril y descarta una ficha boca arriba.
- Anuncia claramente cada descarte. Una vez que el siguiente jugador roba, la carta descartada anteriormente generalmente ya no está disponible.
- Un jugador puede anunciar la última carta descartada para completar un grupo expuesto permitido o para completar una ronda de Mahjong. Cuando se anuncia una carta descartada, el turno pasa al jugador que la anunció.
- Conserva 13 fichas después de descartar. Una mano ganadora válida consta de 14 fichas.
Llamar a un descarte
No se puede descartar una ficha simplemente porque sea útil. En una mano expuesta, la ficha elegida debe completar inmediatamente una agrupación válida de al menos tres fichas, que luego se coloca boca arriba en el atril. Generalmente, no se puede exponer una ficha individual ni un par; la excepción es elegir la última ficha para declarar Mahjong cuando la mano lo permite. Las manos ocultas no pueden realizar llamadas ordinarias.
Uso e intercambio de comodines
Los comodines pueden sustituir a las fichas en grupos de tres o más que cumplan los requisitos, pero no individualmente ni en parejas. En tu turno, puedes intercambiar una ficha natural exacta por un comodín que ya esté visible en una exposición. Un comodín descartado simplemente se descarta; no se puede recuperar de la mesa.
Cómo declarar Mahjong
Cuando tus 14 fichas coincidan con una línea completa de la carta actual (valores, palos, tamaños de grupo, parejas y estado de exposición correctos), di "Mahjong" y muestra tu mano. La mesa la compara con la carta. Si es válida, la mano termina y la puntuación se basa en el valor de la carta más las reglas de la mesa acordadas antes de jugar.
Si la pared se queda sin una declaración válida, la partida termina en empate. No fuerces una mano casi correcta para ganar: una relación de palo incorrecta, un comodín ilegal en una pareja o una exposición en una línea oculta invalidan la mano.
Lista de verificación para tu primer partido
- Utilice la tarjeta anual vigente y manténgala abierta frente a usted.
- Cuenta 13 fichas después de cada descarte.
- Sigue dos posibles manos hasta que tu rack desarrolle una dirección clara.
- Pida a los jugadores que anuncien los descartes de forma lenta y constante.
- Antes de realizar la llamada, indique la agrupación exacta que va a exponer.
- Considera los primeros juegos como una práctica de reconocimiento de patrones, no como una prueba de velocidad.
¿Preparado para casos excepcionales? Continúa con el Referencia detallada de las reglas del Mahjong americano.
Elige un juego para tu primera mesa.
La obra de arte cambia el ambiente; las marcas aún deben ser fáciles de leer para su grupo. Estos conjuntos enlazan directamente con sus páginas de producto, o puede Explora todos los juegos de Mahjong americano..
Preguntas frecuentes para principiantes
¿Es difícil aprender el mahjong americano?
La secuencia de turnos es sencilla; leer la tarjeta anual es lo que requiere práctica. La mayoría de los principiantes pueden jugar una primera partida guiada después de aprender las familias de fichas, las instrucciones de Charleston y las reglas de llamada.
¿Puedo jugar con un juego de Mahjong chino?
Solo si contiene las fichas necesarias para jugar al Americano, incluyendo suficientes Flores y ocho Comodines, y si además tienes atriles y una carta actual. Un juego de Americano de 152 fichas diseñado específicamente para este juego es más sencillo.
¿Necesitan una tarjeta los cuatro jugadores?
Compartir cartas es posible, pero ralentiza el juego y expone información estratégica. Lo más práctico es que cada jugador tenga una carta del año en curso.
¿Se puede usar un Joker en pareja?
No. Según las reglas comunes de la NMJL, los comodines solo sustituyen dentro de grupos elegibles de tres o más fichas.
¿Puedo pedir una baldosa para un par?
No para una exposición ordinaria. Puedes anunciar el descarte final cuando complete un Mahjong legal, incluyendo un par requerido, a menos que se aplique otra restricción a esa mano.
¿Qué ocurre cuando nadie gana?
Si la pared de cartas se agota, la mano termina en empate. Reconstruye, rota o conserva Este según las reglas de tu mesa y comienza de nuevo.
Nota de precisión: Revisado el 15 de agosto de 2026 para el juego común al estilo de la NMJL. La Liga Nacional de Mah Jongg es la fuente de su tarjeta actual e interpretaciones oficiales; las reglas locales y de torneos pueden variar. DOREMI MALL no está afiliada a la Liga.


